在那个年代,我们在街机游戏厅玩的街机游戏,大部分都是可以两人或多人玩的。
不知道大家有没有这种感觉一个人玩的时候可以轻松玩到最后一关甚至通关,但是一群人玩的话就感觉乱七八糟的,会抢各种吃的,抢各种怪物
如果你遇到一个有点残忍的老板,你就不会上去你反而靠在大神身上这种情况下,估计再好的选手也要被干掉!有时候,一些玩家的食物会被抢走
如今对于网战大神来说,几个玩家相互配合,就能轻松过关。
不过当年游戏厅里的玩家几乎都是猪队友,就算是大神没有磨合期也会有很多矛盾和意外伤害归根结底还是因为游戏中的设定比较可怜
队友之间可以互相攻击。
在很多游戏中,队友之间可以互相攻击。
但是你要站在同一条线上,伤害不是很高但关键时候,如果队友互相伤害,进攻套路就中断了甚至可能被敌兵反击这种情况在游戏厅时代是相当普遍的,然后队友之间就会互相抱怨
像恐龙打得快,甚至可以打晕队友,在硬直期会完全失去战斗能力和自我保护能力。
最夸张的是快速打旋风2如果队友互相攻击,造成的伤害非常高没有队友自相残杀的设定
在著名的游戏中,玩家可以扔出敌兵,击中队友。
这种攻击的判断范围很广,即使不在一条线上,也可能受到影响。
如果队友是拳击BOSS,会被强行打断。
武器是队友掉的。
在大多数游戏中,武器被打掉几次后不会消失,而在一些游戏中,武器只要被打掉就能轻易消失不管是队友还是敌兵
《三国志》中最好的武器是草薙当年有几个玩家配合的时候不用剑甚至不敢出拳的,怕误伤队友
在三剑圣中,玩家的剑经常被队友打掉要知道,在三剑圣里,一般都没有补血道具箱子里装满了剑,但是每一关只有一两把草薙如果玩家留不住,想都不敢想
因为每个BOSS都是难度最高的。
有的大剑师可以放火,只要队友放出来,肯定会被抓而草薙是最容易消失的,消失几次的可能性很小
《虎克船长》中抓人的场景设在一个非常坑的地方当年很多球员就是舍不得丢队友,不得不全军覆没
当一个玩家被抓到手里有好武器的时候,武器直接消失。
所以很多玩家喜欢一个人玩这个游戏,这就是原因。
东西消失了。
在很多游戏中,食物或道具必须及时吃掉,否则就会消失。
圆桌里的所有东西都会消失,包括食物,魔杖,红阵绿阵,金娃娃和银娃娃。
消失最快的是最终BOSS的皇冠。
西游记的BOSS一般一次爆一堆东西,玩家没时间捡的东西就消失了。
所以大部分玩家都是先拿食物,再拿有用的道具。
前期的合金弹头武器不会消失,后期会消失。
一般玩家很少能吃到雪人兄弟的生日卡。
《名兵》里的武器都是垃圾,没有实用价值。
好在游戏里的食物永远不会消失。
恐龙打中的食物永远不会消失,但武器会在1分钟左右消失。
游戏中的废招
很多游戏都有莫名其妙的招式这些招式看起来不错,但没有实用价值
玩家永远不会在实战中使用。
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